我正在搞乱一些代码并决定尝试在文件中切换一些位,然后将它们切换回来获取原始文件。不知何故,它改变了比特,但不会改变它们。
这就是我所拥有的:
魔法发生在我打开一个文件然后闯入rByte [0]和rByte [1]。
unsigned char rByte[] = {0, 0};
int isBitSet(unsigned char byte, int bytePosition){
unsigned char mask[] = {128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1};
return ( (byte & mask[bytePosition]) != 0 );
}
unsigned char setBit(unsigned char byte, int pos) {
byte |= (0x01 << pos);
return byte;
}
unsigned char clearBit(unsigned char byte, int pos){
byte &= ~(0x01 << pos);
return byte;
}
/* DO NOT TOUCH */
void switchBits (unsigned char byte1, unsigned char byte2, int x, int y) {
int reg1 = 0;
int reg2 = 0;
reg1 = isBitSet(byte1, x);
reg2 = isBitSet(byte2, y);
if ( (reg1 == reg2) ) {
}
if ( (reg1 == 0) && (reg2 != 0) ){
rByte[0] = setBit(byte1, x);
rByte[1] = clearBit(byte2, y);
}
if( (reg2 == 0) && (reg1 != 0) ){
rByte[0] = clearBit(byte1, x);
rByte[1] = setBit(byte2, y);
}
}
现在,我假设如果将应用相同的switchBits()
,我认为它的方式,该程序应该回到常规。我制作了一个音乐文件发出奇怪的声音,但没有恢复正常。
答案 0 :(得分:5)
假设rByte
是全局定义的(这不好)。
isBitSet()
与setBit()
和clearBit()
相比,您的位置位置相反。
假设pos = 0
isBitSet
将MSB(最重要的位)检查为mask[0] == 128
但是在setBit
和clearBit
函数中,您移动0x01 << 0
意味着它对应于1
。
编辑: 我建议你改变
unsigned char mask[] = {128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1};
到
unsigned char mask[] = {1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128};
编辑结束
你应该过度思考你的函数设计,只是链接if
似乎很奇怪,你想要实现的逻辑可以改进。这里有一个简化逻辑的例子,你可以用另一种方式来更具体地说明逻辑,所以只需将其视为一个建议。
if ( (reg1 == reg2) ) {
}
else{
if ( (reg1 == 0)){
rByte[0] = setBit(byte1, x);
rByte[1] = clearBit(byte2, y);
}
else{
rByte[0] = clearBit(byte1, x);
rByte[1] = setBit(byte2, y);
}
}
另一个可以再次简化程序的事情是切换功能只能使0
成为1
,反之亦然。这可以通过XORoperator ^
轻松完成。意思是如果两者都不同,你只需要切换两个位的状态,这样就会减少你的功能。
if ( (reg1 != reg2) ) {
rByte[0] = switchBit(byte1,x);
rByte[1] = switchBit(byte2,y);
}