标签: unity3d
我有一个3d对象(一个胶囊),我正在使用它代替一个角色模型,因为该项目将从第一人称的角度来看。您可以在检查器中选择是否渲染对象的网格。由于这个对象是不可见的而且只是一个hitbox,我想知道光线投射和对撞机是否仍会检测到它。我假设是的,因为物体似乎在物理上表现正常,但我想避免将来出现并发症。
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物理学唯一重要的是碰撞器和刚体,它不关心网格渲染器