错误:无效令牌如果,UnityEngine.KeyCode是一种'方法'但是类似于'类型使用,UnityEngine.KeyCode.Equals是一种'类型'但用作变量'
private void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.I));
{
hideCheatGUI = true;
}
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Equals));
我需要帮助修复它。 (我是新的,所以如果我问及#34; noob"问题,请理解。)
答案 0 :(得分:3)
只需在if语句后删除分号即可。在那里你无法进入任何这些条件。
另外,将第二个if语句放在Update函数中。在那里,你把它放在外面。
connect(sEditors, SIGNAL(closeWindow()),
main, SLOT(closeWindow(this)));