有一种简单的方法可以做到这一点。
我有一个CGPoint
点A(10,10)和另一个CGPoint
点B(15,8)。我需要得到一个CGPoint
,它与连接A和B的线路相同,并且在A点之前的某个距离(比如2)。
我试着寻找任何基于矢量的结构。有一种叫做CGVector
的东西,但这里似乎没用。
答案 0 :(得分:1)
可以这样做:
假设:线的方向来自头部:( point2)tail:(point1)
- (CGPoint)getPointFromLineConnecting:(CGPoint)point1 andPoint2:(CGPoint)point2 withDistanceFromPoint1:(CGFloat)dist {
// distance between connecting points
CGFloat distance = sqrtf(powf(point1.x-point2.x, 2) + powf(point1.y-point2.y, 2));
// unit vector point: v = (x1-x0)i/distance + (y1-y0)j/distance
CGPoint unitVectorPoint = CGPointMake((point2.x - point1.x)/distance, (point2.y - point1.y)/distance);
// resultant point at a distance d from p1
CGPoint resultPoint = CGPointMake((point1.x+dist*unitVectorPoint.x), (point1.y+dist*unitVectorPoint.y));
return resultPoint;
}