我一直在使用下面显示的代码来围绕视图的选定角落,但是现在我无法在可调整大小的视图中实现这一点作为图层?每次调整视图大小时都不会更新。
extension UIView {
func roundCorners(corners:UIRectCorner, radius: CGFloat) {
let path = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize(width: radius, height: radius))
let mask = CAShapeLayer()
mask.path = path.cgPath
self.layer.mask = mask
}
}
titleLabelView.roundCorners(corners: [.topLeft, .topRight], radius: 10)
有一个类似的问题here,但它很老,都是在objC中完成的。
对于可调整大小的视图,有没有办法在swift中舍入选定的角?
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基本上我所拥有的是一个文本表,我根据文本的大小设置了调整大小。
在大多数情况下,我可以使用:
myTextLabel.layer.cornerRadius = 10
然而,这有四个角落。因此,如果我想要排在前2位,那么我需要使用上面的扩展名。现在因为我使用scrollViewDidEndDecelerating来设置标签的内容(我需要获取collectionView中心的单元格的indexPath,所以我可以设置文本标签)
func scrollViewDidEndDecelerating(_ scrollView: UIScrollView) {
GeneralFunctions.getIndexOfCell(sender: self) { (index) in
self.titleLabel.text = self.partArray[index].title
self.titleLabel.roundCorners(corners: [.topLeft, .topRight], radius: 10)
self.descriptionLabel.text = self.partArray[index].description
self.descriptionLabel.roundCorners(corners: [.bottomLeft, .bottomRight], radius: 10)
self.backgroundLabelView.layer.cornerRadius = 16
self.backgroundLabelView.layoutIfNeeded()
self.backgroundLabelView.layoutSubviews()
}
}
在这种情况下使用viewDidLayoutSubViews不起作用,因为加速结束和布局之间存在滞后。我试过在viewDidLayoutSubViews中使用相同的代码(没有检查中心索引),但结果是一样的。
当我不使用任何角落舍入时,标签会正确调整大小。
答案 0 :(得分:1)
我有类似的问题,我已经通过使用像
这样的函数解决了它DispatchQueue.main.async(execute: {
self.roundCorners(.allCorners, radius: 6, borderColor: nil, borderWidth: nil)
})
我正在为UITableViewCell
使用此功能,我的整个代码看起来像
private var didLayoutSubview = false {
didSet {
DispatchQueue.main.async(execute: {
self.roundCorners(.allCorners, radius: 6, borderColor: nil, borderWidth: nil)
})
}
}
override func layoutSubviews() {
if !self.didLayoutSubview {
self.didLayoutSubview = true
}
super.layoutSubviews()
}
所以基本上,在主线程中调用此函数有帮助,我在layoutSubivews
内调用它,因为我认为它就是这个地方。
我的功能
func roundCorners(_ corners: UIRectCorner, radius: CGFloat, borderColor: UIColor?, borderWidth: CGFloat?) {
let path = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize(width: radius, height: radius))
let mask = CAShapeLayer()
mask.frame = self.bounds
mask.path = path.cgPath
self.layer.mask = mask
if borderWidth != nil {
addBorder(mask, borderWidth: borderWidth!, borderColor: borderColor!)
}
}