控制台鼠标输入无效

时间:2017-02-13 20:42:17

标签: c++ visual-studio console windows-10

我正在使用visual studio进行c ++控制台项目,其中鼠标正在执行所有输入内容。 它在Windows 7上工作正常,但在Windows 10上没有。

我将向您展示我的实际代码的一些代码,这是一个非常简单的版本。但这里是一样的:在win7上工作,而不是在胜利1上

#include <stdio.h>
#include <windows.h>

void MouseEventProc(MOUSE_EVENT_RECORD);
VOID ResizeEventProc(WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD);
VOID KeyEventProc(KEY_EVENT_RECORD);
VOID GetInputEvents(VOID);
void gotoxy(int, int);

void MyErrorExit(char *s)
{
    printf("Fatal: %s\n", s);
    exit(1);
}

int main(void)
{
    HANDLE hStdin;
    DWORD cNumRead, fdwMode, fdwSaveOldMode, i;
    INPUT_RECORD irInBuf[128];

    // Get the standard input handle. 

    hStdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
    if (hStdin == INVALID_HANDLE_VALUE)
        MyErrorExit("GetStdHandle");

    // Save the current input mode, to be restored on exit. 

    if (!GetConsoleMode(hStdin, &fdwSaveOldMode))
        MyErrorExit("GetConsoleMode");

    // Enable the window and mouse input events. 

    fdwMode = ENABLE_WINDOW_INPUT | ENABLE_MOUSE_INPUT;
    if (!SetConsoleMode(hStdin, fdwMode))
        MyErrorExit("SetConsoleMode");

    // Loop to read and handle the input events. 

    while (1)
    {

        // Wait for the events. 

        if (!ReadConsoleInput(
            hStdin,      // input buffer handle 
            irInBuf,     // buffer to read into 
            128,         // size of read buffer 
            &cNumRead)) // number of records read 
            MyErrorExit("ReadConsoleInput");

        // Dispatch the events to the appropriate handler. 

        for (i = 0; i < cNumRead; i++)
        {
            switch (irInBuf[i].EventType)
            {
            case KEY_EVENT: // keyboard input 
                KeyEventProc(irInBuf[i].Event.KeyEvent);
                break;

            case MOUSE_EVENT: // mouse input 
                MouseEventProc(irInBuf[i].Event.MouseEvent);
                break;

            case WINDOW_BUFFER_SIZE_EVENT: // scrn buf. resizing 
                ResizeEventProc(
                    irInBuf[i].Event.WindowBufferSizeEvent);
                break;

            case FOCUS_EVENT:  // disregard focus events 

            case MENU_EVENT:   // disregard menu events 
                break;

            default:
                MyErrorExit("unknown event type");
                break;
            }
        }
    }

    return 0;
}

VOID MouseEventProc(MOUSE_EVENT_RECORD ir)
{
    if (ir.dwEventFlags == MOUSE_MOVED)
        gotoxy(ir.dwMousePosition.X, ir.dwMousePosition.Y);
}

VOID ResizeEventProc(WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD dummy) { return; };
VOID KeyEventProc(KEY_EVENT_RECORD dummy) { return; };
VOID GetInputEvents(VOID) { return; };

void gotoxy(int x, int y)
{
    COORD coord;
    coord.X = x;
    coord.Y = y;
    SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我的Windows-10计算机上有similar problem。这个问题似乎是由于在&#39;控制台Windows属性&#39;的设置中启用了&#39;快速编辑模式&#39> 选项引起的。在Windows10上。我复制并粘贴了你给定的MCVE代码,它也没有在我的windows10机器上工作。但是,按照Microsoft's docs about disabling 'Quick Edit Mode'禁用&#39;快速编辑模式&#39; 后,它开始工作了。在启用窗口&amp;之前,我首先执行了&#39;禁用&#39; 事情(!)鼠标输入事件,通过以下列方式包含/添加&#39;快速编辑模式&#39; -disabling-code-lines 到您的代码:

    /* 
       Step-1:
       Disable 'Quick Edit Mode' option
    */
       fdwMode = ENABLE_EXTENDED_FLAGS;
       if (! SetConsoleMode(hStdin, fdwMode) )
           MyErrorExit("SetConsoleMode");
    /* 
       Step-2:
       Enable the window and mouse input events,
       after you have already applied that 'ENABLE_EXTENDED_FLAGS'
       to disable 'Quick Edit Mode'
    */
       fdwMode = ENABLE_WINDOW_INPUT | ENABLE_MOUSE_INPUT;
       if (!SetConsoleMode(hStdin, fdwMode))
           MyErrorExit("SetConsoleMode");

在上面引用的内容之后,您的程序开始工作,并且控制台游标通过您的gotoxy()函数继续跟踪我的鼠标指针,正如您提供的MCVE代码所预期的那样,在我的 Windows10-Console < /强>!