我正在尝试使用SkiaSharp将SVG文件转换为PNG。我知道有很多选择,但我想评估它的SVG负载支持。
这可能吗?我试过这个:
var svg = new SKSvg(new SKSize(200, 200));
svg.Load("image.svg");
var bitmap = new SKBitmap((int)svg.CanvasSize.Width, (int)svg.CanvasSize.Height);
var canvas = new SKCanvas(bitmap);
canvas.DrawPicture(svg.Picture);
canvas.Flush();
canvas.Save();
using (var image = SKImage.FromBitmap(bitmap))
using (var data = image.Encode(SKImageEncodeFormat.Png, 80))
{
// save the data to a stream
using (var stream = File.OpenWrite("image.png"))
{
data.SaveTo(stream);
}
}
但我只是得到一张空图像。
答案 0 :(得分:0)
是的,它可以。上面的代码适用于SkiaSharp附带的测试SVG。 https://github.com/mono/SkiaSharp/blob/8ca298b448810cf65ab13cd7b2de94c627a033c1/tests/Content/images/logos.svg
我的SVG可能不受支持。如果我想进一步调查,我会发布不同的问题。
答案 1 :(得分:0)
使用此代码。我从svg网络服务绘制了一个标志。
var svg = new SkiaSharp.Extended.Svg.SKSvg();
svg.Load(msSvg);
using (var bitMap = new SKBitmap((int)svg.CanvasSize.Width, (int)svg.CanvasSize.Height))
using (SKCanvas canvas = new SKCanvas(bitMap))
{
canvas.DrawPicture(svg.Picture);
canvas.Flush();
canvas.Save();
using (SKImage image = SKImage.FromBitmap(bitMap))
{
using (SKData data = image.Encode(SKEncodedImageFormat.Png, 80))
{
MemoryStream memStream = new MemoryStream();
data.SaveTo(memStream);
memStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
this._flagImage = ImageSource.FromStream(() => memStream);
}
}
}