我被要求编写一个带有" LatLon"作为输入(LatLon是具有2个双精度的类:纬度和经度)并返回与该位置最近的交点的ID(int)。我得到的函数返回任何交集的位置,并返回两个位置之间的距离。由于"性能测试",我的教师建议我将所有交叉点的位置存储在R树中(来自增强库),在那里找到最近的交叉点会更快,而不是迭代在所有的十字路口。但是,我只是在学习R-Trees如何工作,而我在如何创建R-Trees方面遇到了麻烦。
问题在于我在网上看到了几个创建R-Trees的例子,但真正令我困惑的是,他们只在一个构造函数中使用了两个参数,而不是四个。例如,他们使用:
BGI :: RTREE< value_t,bgi :: quadratic< 16> > RTREE _;
其中value_t是一对box和unsigned int,另一个参数是大小,但是如果我尝试制作:
BGI :: RTREE< point,bgi :: quadratic< 16>> intersectionRTree;
其中point是一对unsigned int和LatLon,编译器抱怨我没有使用正确的构造函数,并且它应该有四个参数而不是两个。
我在线阅读,发现我应该使用这个构造函数:
rtree(parameters_type const&,indexable_getter const&,value_equal const&,allocator_type const&)
但是,我不理解每个参数的描述,所以我不知道如何使用这个构造函数。那么,请你帮我理解怎么做?如果可能的话,你能给我一些简短的例子吗?非常感谢你。
这是LatLon类。它是只读的,所以我无法修改它:
class LatLon{
public:
LatLon(){}
explicit LatLon(float lat_, float lon_) : m_lat(lat_),m_lon(lon_){}
double lat() const { return m_lat; }
double lon() const { return m_lon; }
private:
float m_lat = std::numeric_limits<float>::quiet_NaN();
float m_lon = std::numeric_limits<float>::quiet_NaN();
friend class boost::serialization::access;
template<class Archive>void serialize(Archive& ar, unsigned int)
{ ar & m_lat & m_lon; }
};
std::ostream& operator<<(std::ostream& os,LatLon);
std::array<LatLon,4> bounds_to_corners(std::pair<LatLon,LatLon> bounds);
这就是我试图做的原因:
#include "LatLon.h"
#include <string>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/index/rtree.hpp>
#include <algorithm>
namespace bg = boost::geometry;
namespace bgi = boost::geometry::index;
using namespace std;
typedef pair<unsigned,LatLon> point;
bgi::rtree<point, bgi::quadratic<16>> intersectionRTree;
for (unsigned intersection = 0; intersection < intersectionNumber; intersection++)
{point intP = make_pair(intersection,getIntersectionPosition(intersection));
intersectionRTree.insert(intP);}
函数getIntersectionPosition返回LatLon,intersectionNumber是交叉点的最大数量,intersection是交集的索引。
编译器给出了错误细节,只发送给我另一个文件,但实际上从来没有告诉我错在哪里。
答案 0 :(得分:2)
为了将Boost.Geometry中的类型用作支持的几何体之一,您必须将此类型调整为Boost.Geometry概念之一。这就是你告诉图书馆如何使用这种类型的对象,如何访问坐标,使用坐标系和坐标类型等等。
为方便起见,Boost.Geometry在最典型的情况下为您提供宏:http://www.boost.org/doc/libs/1_63_0/libs/geometry/doc/html/geometry/reference/adapted/register.html
您的示例稍有问题,您的Point不定义setter,只定义getter,因此某些操作无法使用它,例如它不能存储在空间查询(例如bg::model::box
)所需的bgi::intersects()
或非笛卡尔坐标系(bgi::nearest()
)中的knn查询中,因为坐标可以在内部标准化。因此,为了直接使用它,你必须做更多比通常需要的事情。
所以,如果我是你,我只需在R树中存储点类型bg::model::point
,并在插入前将LatLon
转换为它,然后在执行查询后再将其转换回来。
但是如果你真的想在库中使用LatLon
类,你可以:
REGISTER
宏(下面的示例)。LatLon
类型,例如:https://github.com/boostorg/geometry/blob/develop/include/boost/geometry/geometries/point_xy.hpp#L87 顺便说一句,如果您不想实现自己的IndexableGetter(rtree
的第3个模板参数),则必须将std::pair
中的Point作为First
类型。下面我假设您要使用spherical_equatorial
坐标系。我还假设坐标类型为float
,因为这是您在示例中实际存储在LatLon
内的内容。
#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/register/point.hpp>
#include <boost/geometry/index/rtree.hpp>
#include <iostream>
#include <limits>
#include <vector>
namespace bg = boost::geometry;
namespace bgi = boost::geometry::index;
class LatLon
{
public:
LatLon(){}
explicit LatLon(float lat_, float lon_) : m_lat(lat_),m_lon(lon_){}
float lat() const { return m_lat; }
float lon() const { return m_lon; }
private:
float m_lat = std::numeric_limits<float>::quiet_NaN();
float m_lon = std::numeric_limits<float>::quiet_NaN();
};
struct MyLatLon
{
MyLatLon() {}
MyLatLon(float lat_, float lon_) : ll(lat_, lon_){}
float get_lat() const { return ll.lat(); }
float get_lon() const { return ll.lon(); }
void set_lat(float v) { ll = LatLon(v, ll.lon()); }
void set_lon(float v) { ll = LatLon(ll.lat(), v); }
LatLon ll;
};
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_POINT_2D_GET_SET(MyLatLon, float,
bg::cs::spherical_equatorial<bg::degree>,
get_lon, get_lat, set_lon, set_lat)
int main()
{
typedef std::pair<MyLatLon, unsigned> point_pair;
bgi::rtree<point_pair, bgi::quadratic<16>> intersectionRTree;
intersectionRTree.insert(std::make_pair(MyLatLon(0, 0), 0));
intersectionRTree.insert(std::make_pair(MyLatLon(2, 2), 1));
bg::model::box<MyLatLon> b(MyLatLon(1, 1), MyLatLon(3, 3));
std::vector<point_pair> result1;
intersectionRTree.query(bgi::intersects(b), std::back_inserter(result1));
if (! result1.empty())
std::cout << bg::wkt(result1[0].first) << std::endl;
std::vector<point_pair> result2;
intersectionRTree.query(bgi::nearest(MyLatLon(0, 1), 1), std::back_inserter(result2));
if (! result2.empty())
std::cout << bg::wkt(result2[0].first) << std::endl;
}