标签: mediastream
我正在尝试从媒体流源读取,进行一些webgl调用,然后使用修改后的媒体流更新纹理。如何将媒体流连接到画布以便我可以读取/操作图像数据?使用drawImage从视频反复绘制到画布上的速度在移动设备上慢得令人无法接受。
使用chrome 56我可以captureStream()一个视频元素,但我不知道如何将其路由到画布进行操作。任何提示都赞赏。