struct A
{
void f() {}
};
void f() {}
int main()
{
auto p1 = &f; // ok
auto p2 = f; // ok
auto p3 = &A::f; // ok
//
// error : call to non-static member function
// without an object argument
//
auto p4 = A::f; // Why not ok?
}
为什么我必须使用address-of运算符来获取指向成员函数的指针?
答案 0 :(得分:3)
auto p1 = &f; // ok
auto p2 = f; // ok
第一个或多或少是正确的事情。但由于非成员函数指针implicit conversions,&
不是必需的。 C ++进行转换,与静态成员函数applies相同。
引用cppreference:
函数类型
T
的左值可以隐式转换到prvalue 指向该函数的指针。这不适用于非静态成员 函数,因为引用非静态成员函数的左值 不存在。