如何在某个位置生成随机对象

时间:2017-02-09 16:06:22

标签: swift image random

我正在使用swift 3.对于我的游戏,我希望从10个对象的数组中生成一个随机对象。所有对象都命名为:obs1,obs2,obs3,obs4,... obs10

当我输入:

Obs1 = childNode(withName: "obs\(arc4random_uniform(10) + 1))

我的游戏崩溃了。有人可以帮忙吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

尝试使用gameplaykit进行随机改组

order.financial_status = 'pending'

那将随机改组你的类型为obs的数组,以便第一个元素总是会产生一个随机的。