过去5天我一直坚持这一点,我没有想法如何继续。
概述:
我有client UI
与data handler
库互动,data handler
库使用network manager
库,这是我的问题所在。
更多信息
首先,QT提供了QTcpServer
(Fortune Server)和QTcpSocket
(Fortune Client)之间互动的基本示例。
因此,我将这段代码实现为我自己的一个非常基本的例子,它就像一个魅力,没有任何问题。
快速说明:
运行服务器应用程序,单击start server
,然后在客户端,在字段中输入文本并单击connect to server
,显示文本,简单!
问题:
将上述代码实施到我的network manager
库中,不会触发上面服务器应用程序中的QTcpSocket::readyRead()
。
它连接到server
,其中QTcpServer::newConnection()
被触发,正如预期的那样,client
写入套接字,但服务器套接字上的readyRead()
然而,在给定的例子中,它不会发射。
注意:
此port
应用程序示例和我当前的应用程序中使用了相同的ip address
和server-client
,并且服务器也在运行。
更多信息:
从上面的代码中,我从客户端直接复制了 。只更改/修改了两件事:
这被复制到我的network mannager ::write()
方法中。运行我的应用程序时,QMainWindow
的实例通过data handler
类传递,并创建我的network manager
类的实例,该实例继承QObject
并实现Q_OBJECT
宏
代码示例:
// client_UI
Class(摘录):
data_mananger *dman = new data_mananger(this); //this -> QMainWindow
ReturnObject r = dman->NET_AuthenticateUser_GetToken(Query);
// data_manager
库(摘录)
data_mananger::data_mananger(QObject *_parent) :
parent(_parent)
{}
ReturnObject data_mananger::NET_AuthenticateUser_GetToken(QString Query){
//Query like "AUTH;U=xyz@a;P=1234"
//convert query string to char
QByteArray ba = Query.toLatin1();
//send query and get QList return
ReturnCode rCode = networkManager.write(ba);
//...
}
// netman
库(摘录)
//.h
class NETMANSHARED_EXPORT netman : public QObject
{
Q_OBJECT
public
netman();
netman(QObject *_parent);
//...
private:
QTcpSocket *tcp_con;
//...
};
// CPP
netman::netman(QObject *_parent) :
parent(_parent)
{
tcp_con = new QTcpSocket(parent);
}
return;
}
serverIP.setAddress(serverInfo.addresses().first().toIPv4Address());
}
ReturnCode netman::write(QByteArray message, int portNumber){
tcp_con->connectToHost(QHostAddress("127.0.0.1"), 5000);
if (!tcp_con->waitForConnected())
{
qDebug(log_lib_netman_err) << "Unable to connect to server";
return ReturnCode::FailedConnecting;
}
if (!tcp_con->isValid()) {
qDebug(log_lib_netman_err) << "tcp socket invalid";
return ReturnCode::SocketError;
}
if (!tcp_con->isOpen()) {
qDebug(log_lib_netman_err) << "tcp socket not open";
return ReturnCode::SocketError;
}
// QByteArray block(message);
QByteArray block;
QDataStream out(&block,QIODevice::WriteOnly);
out.setVersion(QDataStream::Qt_4_0);
out << QString("Hello world");
if (!tcp_con->write(block)){
qDebug(log_lib_netman_err) << "Unable to send data to server";
return ReturnCode::WriteFailed;
}
else{
qDebug(log_lib_netman_info) << "Data block sent";
return ReturnCode::SentSuccess;
}
}
结论:
客户端的核心代码已经完全实现,但我不明白为什么会出现这种错误。
我非常感谢帮助/建议!
答案 0 :(得分:2)
在写函数的末尾添加tcp_con->flush()
语句。
您的接收器中没有收到readyRead
信号,因为写入的数据被缓冲到套接字中,但实际上并未通过网络传输。 flush()
命令导致缓冲区被传输。来自the docs
此函数尽可能从内部写入写入 缓冲到底层网络套接字,没有阻塞。如有任何数据 写了,这个函数返回true;否则返回false。
在我的情况下,串口和刷新有很多经验/挫折。这相当于“你重启了吗?”在套接字调试工具箱中。
如果其他一切正常,您可能不必flush
,但它是特定于应用程序的类型,取决于套接字的生命周期,TCP窗口大小,套接字选项设置和各种其他因素。也就是说,我总是刷新,因为我喜欢完全控制我的套接字,我想确保数据在我希望的时候传输。我不认为这是一个黑客,但在某些情况下,它可能表明一些其他问题。同样,特定于应用程序。
我非常确定fortune服务器示例中不需要刷新,因为disconnectFromHost
函数末尾的sendFortune()
以及Qt documentation:
尝试关闭套接字。如果有待处理的待处理数据 写完后,QAbstractSocket将进入ClosingState并等到所有 数据已写完。
套接字如果被销毁也会断开连接,但是从我所看到的代码中你也没有这样做,并且缓冲区未满,所以可能没有什么东西实际上刺激缓冲区冲洗自己
其他原因可能是:
while(dataToTransmit)
),但事实上条件永远不会变为假,这会导致事件循环被阻止。QAbstractSocket::LowDelayOption
来禁用此功能,但它可能会对您的吞吐量产生负面影响......它通常用于延迟敏感的应用程序。