标签: ios sprite-kit swift3 skspritenode skphysicsbody
我在使用SpriteKit和SKSphysicbody的游戏中有一种奇怪的行为。 物体A(柱子底部图像中的黄色物体)推动物体B(棕色方块)。 因此,当物体A到达屏幕中心时,它停止移动。 这发生在所有方向(从下到上,从上到下,从右到左,从左到右)并且仅在屏幕的中心,但是如果对象A从屏幕中心稍微偏移则不会发生。 有什么建议吗?
提前致谢。
案例002:
案例003: