沿多边形边界的点的随机采样

时间:2017-02-03 11:44:52

标签: python geometry

我试图在由任意数量的点组成的多边形边界上随机采样点。多边形由一组x,y坐标组成。我想保留多边形的原始顶点以及添加随机采样点,并尽可能保留多边形的形状。如本例所示,给定一个原始多边形(蓝色顶点,左边),我想要一个沿原始多边形边界(红色顶点,右边)N = 25个点的随机采样多边形。 enter image description here

下面的代码是我尝试使用样条插值来做到这一点,但是插值的结果最终会严重扭曲多边形的形状(使其更圆),特别是如果多边形具有少量顶点到首先。

def single_parametric_interpolate(obj_x_loc,obj_y_loc,numPts=50):
    '''
    Interpolate a single given bounding box obj_x_loc,obj_y_loc
    return a new set of coordinates interpolated on numPts 
    '''
    tck, u =splprep(np.array([obj_x_loc,obj_y_loc]),s=0,per=1)
    u_new = np.linspace(u.min(),u.max(),numPts)
    new_points = splev(u_new, tck,der=0)
    return new_points

有没有更好的方法来进行这种不会扭曲多边形结果形状的采样?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以计算多边形的周长p(总计边长)。选择一个角,在r中获取一个随机数[0,p[然后沿着周边“走”这个长度r。逆时针方向并在那里放一点。

def single_parametric_interpolate(obj_x_loc,obj_y_loc,numPts=50):
    n = len(obj_x_loc)
    vi = [[obj_x_loc[(i+1)%n] - obj_x_loc[i],
         obj_y_loc[(i+1)%n] - obj_y_loc[i]] for i in range(n)]
    si = [np.linalg.norm(v) for v in vi]
    di = np.linspace(0, sum(si), numPts, endpoint=False)
    new_points = []
    for d in di:
        for i,s in enumerate(si):
            if d>s: d -= s
            else: break
        l = d/s
        new_points.append([obj_x_loc[i] + l*vi[i][0],
                           obj_y_loc[i] + l*vi[i][1]])
    return new_points