重新导入项目时,Unity xCode签名问题

时间:2017-02-01 11:44:43

标签: ios xcode unity3d signing

我在Windows上开发了一个Unity 5.3.5f应用程序,我的一个目标平台是iOS(xCode版本8.2.1)。当我进行更改时,我将项目上传到Dropbox,后者在我的Windows计算机和虚拟MacOS计算机之间共享。当我将更新的Unity项目从Dropbox下载到MacOS(我删除所有过时的信息,包括Unity和xCode项目并复制新更新的项目)并构建它时,有时我会在xCode中遇到奇怪的签名错误。他们是:

  

无法完成操作。无法使用帐户登录   '帐户邮件'。登录时发生意外故障   in(基础错误代码1100)。

     

配置文件“配置文件名称”不包括签名   证书“iPhone开发人员:名称(某些ID)”。

     

配置文件“个人资料名称”不支持游戏中心   和应用程序内购买功能。

有时它没有错误。默认情况下,Automatically manage signing处于启用状态。

清理,重新打开,检查 - 取消选中Automatically manage signing并重新启动虚拟机,甚至从一开始就重建xCode Project并没有帮助。解决方案是重新登录,清理并重新启动xCode。

有趣的是,这个问题仅适用于这个xCode项目,我的意思是,如果我打开其他项目,则没有签名问题,并且已成功登录。

为什么这个问题首先出现?我该怎么做才能避免这些错误?

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