Unity c#构建游戏但不是exe

时间:2017-01-31 14:52:58

标签: c# unity3d unity5 virtual-reality

所以我知道这听起来很奇怪,标题并不是那么容易理解,所以让我先向你们解释一下:

我有一个统一的虚拟现实游戏,我现在建立了几个星期。我在我的游戏中使用了Leap motion设备,并将其构建为支持构建设置的OPENVR。因此,我使用了一些第三方软件,如TrinusVR和SteamVR,这样即使它没有内置.apk文件,它也将成为虚拟现实。因此,当我尝试我的游戏时,它非常迟钝(这是我的团结中我只有50-100个绘制调用和30fps)并且它也是紧张不安。

所以我想出了一个解决方案。使用unity remote 5它并不是迟钝和紧张,但问题是,如果我去扩展我的游戏,他们可以编辑和搞乱我的团结计划。

所以我的问题是,当他们团结一致时,我怎么可能让我的团结项目不可编辑。或者我可以尝试使用任何第三方软件。

顺便说一句,我试过VRriftcat和SteamVr,但仍然是紧张和迟钝。

抱歉这条长信息。希望有人给我一些想法。

编辑:如果我想发布这个,那么我在VRridge软件和SteamVR中遇到了问题。

下面的照片显示了我的笔记本电脑中使用SteamVR和VRidge的game.exe See photo please

我笔记本电脑上的Vridge软件已连接到我手机上的VRidge APK上。这个问题现在发生在这里。

我的游戏无法在手机上呈现。

See image here please.

帮助我们。我之前尝试过你的解决方案,所以我再试一次,发生了这种情况

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