所以在问这个问题之前,我试图找到答案,但我发现的只是人们在代码中出错并且/或者代码实际上并不相同。
我的问题正是如此 - 相同的代码,唯一的区别是不同的文件名。 (两个文件夹,两个项目,不同的文件名,除#include行以外的相同代码)
http://imgur.com/a/5HmzN 代码和输出的比较。左边的代码正常工作,完成后矢量大小为2。
这是代码:(项目A文件名/项目B文件名)
#include <iostream>
#include <vector>
#include "class.h" //this would be "Card.h" in project B
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Start of main"<<endl;
cout<<K.size()<<endl;
K.push_back("random STR");
cout<<K.size()<<endl;
cout<<"End of main"<<endl;
return 0;
}
#include "class.h" //this would be "Card.h" in project B
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
vector<string> K;
Card::Card(string card_name ,
string card_type ,
bool card_active ,
bool card_discardable ,
bool card_heals ,
bool card_deals_damage ,
bool card_draws ,
bool card_blocks ,
bool card_discards ,
void (*card_pointer)() )
{
Name = card_name ;
Type = card_type ;
Active = card_active ;
Discardable = card_discardable ;
Heals = card_heals ;
Deals_damage = card_deals_damage ;
Draws = card_draws ;
Blocks = card_blocks ;
Discards = card_discards ;
Execution = card_pointer ;
cout<<"Start of Class"<<endl;
cout<<K.size()<<endl;
K.push_back(Name);
cout<<K[0]<<endl;
cout<<K.size()<<endl;
cout<<"End of Class"<<endl;
}
string Card::getName()
{
return Name;
}
void Card::execute()
{
Execution();
}
#ifndef CARD_H
#define CARD_H
#include <string>
#include <vector>
extern std::vector<std::string> K;
class Card
{
public:
Card( std::string card_name ,
std::string card_type ,
bool card_active ,
bool card_discardable ,
bool card_heals ,
bool card_deals_damage,
bool card_draws ,
bool card_blocks ,
bool card_discards ,
void (*card_pointer)() );
std::string getName();
void execute();
private:
std::string Name ;
std::string Type ;
bool Active ;
bool Discardable ;
bool Heals ;
bool Deals_damage;
bool Draws ;
bool Blocks ;
bool Discards ;
void (*Execution)();
};
#endif
#include <iostream>
#include "class.h"
void execute_stab()
{
std::cout<<"You dealt 2 dmg to enemy player"<<std::endl;
}
Card Stab("Stab", "Offensive", false, true, false, true, false, false, false, execute_stab);
输出在专辑中,对于那些不能在这里使用imgur的人来说:
项目A:
Start of Class
0
1
Stab
End of Class
Start of main
1
2
End of main
项目B:
Start of Class
0
1
Stab
End of Class
Start of main
0
1
End of main
如果我的代码很乱或者我是愚蠢地做事,我很抱歉,我刚开始学习C ++,这是我尝试创建纸牌游戏。所以最大的问题是为什么相同的代码提供不同的输出? 谢谢
答案 0 :(得分:6)
全局变量的初始化顺序仅为单个translation unit定义良好。翻译单元之间的顺序是未定义。这就是这里发生的事情。
您无法知道K
中的Card.cpp
是先被初始化,还是Stab
来自test.cpp
。