您好我的c ++源代码
template <typename T>
struct Key
{
string Name;
T Value;
};
struct Block
{
string Name;
vector <Key> Keys; // I got error here ... !!!!
};
int main()
{
Block thisBlock;
Key <bool> Key1;
Key <string> Key2;
// Set key 1
Key1.Name = "Key1";
Key1.Value = false;
// Set key 2
Key2.Name = "Key2";
Key2.Value = "Hey";
// Set block with all keys
thisBlock.Name = "Block1";
thisBlock.Keys.push_back(Key1);
thisBlock.Keys.push_back(Key2);
return 0;
}
请指导我这个错误!我知道我必须在<>
中使用vector <Key>
,但如果我这样做,我的块密钥仅限于该类型!有没有办法解决这个问题?
错误
argument list for class template "Key" is missing (in block struct (vector <key>>)
答案 0 :(得分:2)
Key<bool>
和Key<string>
是两种不同的类型,彼此无关,因此,您无法将它们存储在一个std::vector
中,就像您无法创建std::vector
一样存储int
和float
。
要解决此问题,您可以为密钥创建一个公共基类,如下所示:
class KeyBase {
public:
virtual ~KeyBase() = default; // virtual destructor to avoid memory leaks
std::string GetName() const { return name; }// some common functions
virtual std::string ToString() const = 0; // and some function to be overriden
std::string name; // and members
KeyBase(std::string name_) : name(name_) {};
KeyBase() = default;
};
template<class T>
class Key : public KeyBase {
public:
std::string ToString() const override { ... } // implementation of virtual functions
T value;
};
...
std::vector<std::unique_ptr<KeyBase>> vk;
vk.push_back(std::make_unique<Key<bool>>());
vk.push_back(std::make_unique<Key<string>>());
std::cout << vk[0]->GetName() << ' ' << vk[1]->GetName(); // Works
std::cout << vk[0]->value << ' ' << vk[1]->value; // Does not work as KeyBase has no value
std::cout << dynamic_cast<Key<bool>*>(vk[0].get())->value; // Works as vk[0] is now casted
这里使用的 std::unique_ptr
是一个智能指针类型 - 它的语义就像指针一样,但它是delete
时的存储对象delete
管理更容易。同样重要的是,std::vector
存储指向KeyBase
而非KeyBase
的指针。这样做是为了避免对象切片。
此外,请谨慎使用std::dynamic_cast
:如果您尝试转换为不正确的类型,它将返回nullptr
。
UP :要在push_back
操作期间设置值,一种方法是使用辅助函数并设置构造函数:
template<typename T>
class Key : public KeyBase {
...
Key(T val) : value(val) {}
Key(T val, std::string name) : KeyBase(name), value(val) {}
}
template<typename T>
std::unique_ptr<Key<T>> createKey(T value) {
return std::make_unique<Key<T>>(value);
}
template<typename T>
std::unique_ptr<Key<T>> createKey(T value, std::string name) {
return std::make_unique<Key<T>>(value, name);
}
...
vk.push_back(createKey<bool>(false));
vk.push_back(createKey<string>("abc"));
实际上,通过这种方法,您甚至可以省略类型名称,如下所示:
vk.push_back(createKey(1, "abc")); // creates Key<int> with value 1 and name "abc"
但要特别注意这种遗漏,例如,"abc"
的类型为const char*
,因此createKey("abc")
会创建Key<const char*>
。
答案 1 :(得分:1)
如果movsum(1:7,[0,2],'EndPoints','fill') - (1:7)
ans =
5 7 9 11 13 NaN NaN
要使用通用Block
,则必须将其设为模板:
Key
解决更常见的问题,即您希望在同一向量中存储不同类型的对象,需要std::any
或std::variant
:
template <typename T>
struct Block
{
string Name;
vector <Key <T>> Keys;
};
对于pre-C ++ 17,Boost库有boost::variant
和boost::any
,它们可以做同样的事情。