iPhone OpenGL:数据类型问题

时间:2010-11-15 22:08:02

标签: iphone opengl-es types

我想存储一个浮点数组,它也是一个数组。

所以我想存储一个float [3]数组(包含x,y,sizex,sizey)以与OpenGL一起使用

使用标准ObjectiveC阵列这样做的最佳方式是慢速解决方案。

我在每次绘制调用时都要遍历数组,以检查是否与对象发生冲突。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我会在标准C中使用一系列GLfloats,这可能是你表现最好的选择。

答案 1 :(得分:0)

当您使用opengl时,GLfloat是使用IOS的最佳方式。