标签: iphone opengl-es types
我想存储一个浮点数组,它也是一个数组。
所以我想存储一个float [3]数组(包含x,y,sizex,sizey)以与OpenGL一起使用
使用标准ObjectiveC阵列这样做的最佳方式是慢速解决方案。
我在每次绘制调用时都要遍历数组,以检查是否与对象发生冲突。
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我会在标准C中使用一系列GLfloats,这可能是你表现最好的选择。
答案 1 :(得分:0)
当您使用opengl时,GLfloat是使用IOS的最佳方式。