我有一个类并使用默认值初始化属性:
class Point {
var x : Int
var y : Int
public init() {
x = 1
y = 1
}
}
现在我想要一个reset()方法,将属性设置为这些默认值。因为我想防止冗余,所以我尝试将行从初始化器移到reset方法并从init调用此方法:
class Point {
var x : Int
var y : Int
public init() {
reset()
}
public func reset() {
x = 1
y = 1
}
}
但它不起作用。它说必须初始化属性。我该如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:1)
实际上,您可以在属性声明中提供默认值:
class Point {
var x: Int = 1
var y: Int = 1
public init() {
// No need to reset x & y
// You can event omit init alltogether, if all properties have default values...
}
public func reset() {
x = 1
y = 1
}
}
答案 1 :(得分:1)
您可以在声明
上初始化您的属性class Point {
var x : Int = 1
var y : Int = 1
public init() {
}
public func reset() {
x = 1
y = 1
}
虽然它增加了一些重复,但它肯定能解决你的问题
答案 2 :(得分:1)
您可以拥有两个包含x
和y
属性默认值的私有类型成员,并将这些成员用作初始值设定项中的默认参数值(以及在重置Point
实例时使用这些:
class Point {
static private let xDefault = 1
static private let yDefault = 1
var x: Int
var y: Int
public init(x: Int = Point.xDefault, y: Int = Point.yDefault) {
self.x = x
self.y = y
}
public func reset() {
x = Point.xDefault
y = Point.yDefault
}
}
let p1 = Point()
print(p1.x, p1.y) // 1 1
let p2 = Point(y: 2)
print(p2.x, p2.y) // 1 2
p2.reset()
print(p2.x, p2.y) // 1 1
let p3 = Point(x: -1, y: 2)
print(p3.x, p3.y) // -1 2
p3.reset()
print(p3.x, p3.y) // 1 1
答案 3 :(得分:0)
你可以完全跳过init ......
class Point {
var x = 1
var y = 1
public func reset() {
x = 1
y = 1
}
}
答案 4 :(得分:-1)
声明您的属性可选,如下所示。
class Point {
var x : Int!
var y : Int!
public init() {
reset()
}
public func reset() {
x = 1
y = 1
}
}