在Gmod Lua中,我如何添加ENT:为地图上已存在的特定实体绘制钩子?比如一扇门?
我尝试过以下代码:
door.Draw = function()
self:DrawModel()
ChatPrint("Hi")
end
哪个不起作用。
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:1)
我知道这个问题是在不久前被问到的,但我会在这里发帖,不管是将来有这个问题的其他人。
简短的回答是:你不能。
如果可能的话,你可以通过“实体回调”这样的事情做到这一点
可在此处找到可用的内容:http://wiki.garrysmod.com/page/Entity_Callbacks 有关实体回调的更多详细信息,请参见此处:http://wiki.garrysmod.com/page/Entity/AddCallback