GMOD Lua - 添加ENT:为现有实体绘制钩子?

时间:2017-01-27 08:37:02

标签: lua hook

在Gmod Lua中,我如何添加ENT:为地图上已存在的特定实体绘制钩子?比如一扇门?

我尝试过以下代码:

door.Draw = function()
    self:DrawModel()
    ChatPrint("Hi")
end

哪个不起作用。

有什么想法吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我知道这个问题是在不久前被问到的,但我会在这里发帖,不管是将来有这个问题的其他人。

简短的回答是:你不能。

如果可能的话,你可以通过“实体回调”这样的事情做到这一点

可在此处找到可用的内容:http://wiki.garrysmod.com/page/Entity_Callbacks 有关实体回调的更多详细信息,请参见此处:http://wiki.garrysmod.com/page/Entity/AddCallback