如何将JSON对象/模型添加到whitestorm.js世界/场景中?

时间:2017-01-26 02:37:45

标签: javascript json three.js

我正在从我的json文件加载对象。

var loader = new THREE.ObjectLoader();
loader.load("blue-car.json",
function ( car ) {
  car.position.set(2, 0, 0);
  car.addTo(world);
 }
);

这就是错误...... enter image description here 如何将对象添加到我的世界?在常规的three.js中,当我加载json文件时它会工作,但是我如何在whitestorm中执行它?

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您是否尝试过查找文档?

使用此示例代码:

// instantiate a loader
var loader = new THREE.JSONLoader();

// load a resource

loader.load(
    // resource URL
    'models/animated/monster/monster.js',
    // Function when resource is loaded
    function ( geometry, materials ) {
        var material = new THREE.MultiMaterial( materials );
        var object = new THREE.Mesh( geometry, material );
        scene.add( object );
    }
);