我正在从我的json文件加载对象。
var loader = new THREE.ObjectLoader();
loader.load("blue-car.json",
function ( car ) {
car.position.set(2, 0, 0);
car.addTo(world);
}
);
这就是错误...... 如何将对象添加到我的世界?在常规的three.js中,当我加载json文件时它会工作,但是我如何在whitestorm中执行它?
谢谢!
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使用此示例代码:
// instantiate a loader
var loader = new THREE.JSONLoader();
// load a resource
loader.load(
// resource URL
'models/animated/monster/monster.js',
// Function when resource is loaded
function ( geometry, materials ) {
var material = new THREE.MultiMaterial( materials );
var object = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( object );
}
);