我正在使用Raphael创建一些圈子。当用户单击按钮时,我想为这些圆圈设置动画(通过增加它们的半径)。我该怎么做?
例如,这是我的示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script type="text/javascript" src="jquery.js"></script>
<script type="text/javascript" src="raphael.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(function() {
var paper = new Raphael("canvas_container", 300, 150);
paper.circle(50, 75, 30);
paper.circle(150, 75, 30);
$("button").click(function() {
$("circle").each(function(i) {
this.animate({ r: 100 }, 500); // Doesn't work.
});
});
});
</script>
</head>
<body>
<div id="canvas_container"></div>
<button>Click me to animate the circles</button>
</body>
</html>
[一般来说,我不清楚以下两个变量之间有什么区别:
var c = paper.circle(50, 75, 30); // Raphael circle
$("circle").first(); // using jQuery to grab that Raphael circle
jQuery对象是Raphael圈子的包装器吗?]
答案 0 :(得分:6)
阅读Raphaël Reference,您似乎可以使用Raphaël自己的Event methods
来做到这一点circle.click(function (event) {
this.animate({ r: 100 }, 500);
});
文档的同一部分还指出你可以使用像jQuery这样的库,但你必须传入节点,如下所示:
$(circle.node)
其中circle是paper.circle
调用返回的对象。
但是,在您的情况下,我认为以下代码将起作用:
var paper = new Raphael("canvas_container", 300, 150),
circles = [];
circles.push(paper.circle(50, 75, 30));
circles.push(paper.circle(150, 75, 30));
$("button").click(function() {
$.each(circles, function(i, c){
c.animate({ r: 100 }, 500);
});
});
答案 1 :(得分:4)
您的选择器“圈子”未定位任何内容 - 您没有可以定位的圈子元素。但是,你可以这样做:
circle1 = paper.circle(50, 75, 30);
circle2 = paper.circle(150, 75, 30);
$("button").click(function() {
circle1.animate({ r: 100 }, 500);
circle2.animate({ r: 100 }, 500);
});
我无法告诉你是否可以根据半径为圆圈设置动画(),但至少可以为你提供一个jQuery对象。