fillrect()创建的矩形可以旋转和碰撞?-j2me

时间:2017-01-23 09:55:25

标签: java java-me

我正在开发一个J2ME横向游戏。我使用fillRect()创建了一个矩形 像这样。

gr.fillRect(52,180,5,10);

现在我想进行旋转,并检查与此矩形的碰撞。这可能吗?有没有办法将此fillrect()图像转换为精灵? 我该如何管理?

1 个答案:

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我用不可变的图像完成了它。我使用了与fillRect()

相同的坐标
Image source; // the image to be copied    
source = Image.createImage(...);    
Image copy = Image
    .createImage(source.getWidth(), source.getHeight());        
Graphics g = copy.getGraphics();    
g.drawImage(source, 0, 0, TOP|LEFT);       

但旋转是不可能的。