我正在开发一个J2ME横向游戏。我使用fillRect()创建了一个矩形 像这样。
gr.fillRect(52,180,5,10);
现在我想进行旋转,并检查与此矩形的碰撞。这可能吗?有没有办法将此fillrect()图像转换为精灵? 我该如何管理?
答案 0 :(得分:0)
我用不可变的图像完成了它。我使用了与fillRect()
相同的坐标Image source; // the image to be copied
source = Image.createImage(...);
Image copy = Image
.createImage(source.getWidth(), source.getHeight());
Graphics g = copy.getGraphics();
g.drawImage(source, 0, 0, TOP|LEFT);
但旋转是不可能的。