我在cocos2d js制作了一款专为1136x768分辨率设计的游戏。我已将设计分辨率设为1136x768和FIXED_HEIGHT分辨率政策。
cc.view.setDesignResolutionSize(1136, 768, cc.ResolutionPolicy.FIXED_HEIGHT);
我已经给出了固定高度,因为我需要显示整个游戏高度,宽度可以相应调整。我得到的结果如下:
我需要将我的游戏区域集中在屏幕上,因为我是Javascript的新手,所以我不知道该怎么做。谁能告诉我如何解决这个问题。
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通常情况下,即使在横向使用固定高度,也不应该是任何一侧的黑条。 但是,我假设您的某些图层使用固定大小。我刚刚添加了一个cc.LayerColor作为我的背景图层,然后覆盖整个屏幕,无论我使用哪种模式。 也许你还需要添加:
cc.view.resizeWithBrowserSize(true);
摆脱黑条。