我正在尝试为QGraphicsScene
实现拖放。以下是我重载的事件:
void TargetScene::dragEnterEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event) {
bool acceptDrag = false;
const QMimeData* mime = event->mimeData();
// Is an image present?
if (mime->hasImage()) {
QImage img = qvariant_cast<QImage>(mime->imageData());
dragPix = QPixmap::fromImage(img);
acceptDrag = !dragPix.isNull();
}
event->setAccepted(acceptDrag);
}
void TargetScene::dropEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event) {
// Add dragged pixmap to scene
QGraphicsPixmapItem* newPix = this->addPixmap(dragPix);
newPix->setPos(event->pos().x(), event->pos().y());
}
场景仍然不会accept drops。我猜这是因为我setAcceptDrops(true)
无法QGraphicsScene
。
如何接受图形场景中的拖放?
答案 0 :(得分:9)
这里的技巧是接受QGraphicsScene :: dragMoveEvent()中的事件!
原因是DEFAULT实现如果鼠标下没有项目则忽略拖放事件!
另请参阅:http://www.qtcentre.org/threads/8022-QGraphicsScene-doesn-t-accept-Drops
干杯