看起来动画不是我的专长:/
在我的导航栏中,我有一个自定义的BarButtonItem,一个加号,用于向列表添加内容。我想将加号旋转45度,使其在按下时变为X,然后作为取消按钮。
我通过执行以下操作向BarButtonItem添加了一个按钮作为自定义视图:
@IBOutlet weak var addQuestionaryButton: UIBarButtonItem!
{
didSet {
let icon = UIImage(named: "add")
let iconSize = CGRect(origin: CGPoint.zero, size: icon!.size)
let iconButton = UIButton(frame: iconSize)
iconButton.setBackgroundImage(icon, for: .normal)
addQuestionaryButton.customView = iconButton
iconButton.addTarget(self, action: #selector(QuestionaryListViewController.addClicked(_:)), for: .touchUpInside)
}
}
这似乎工作正常。 现在,如果按下按钮,我会执行以下操作:
UIView.animate(withDuration: 0.5, animations:{
self.addQuestionaryButton.customView!.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: CGFloat(M_PI_4))
})
我可以看到按钮开始旋转,但不知怎的,它变得完全变形了。看图片:
在:
后:
我不明白为什么会这样。 如何正确设置BarButtonItem的动画?
提前致谢。
问候
答案 0 :(得分:4)
不知道为什么会发生这种情况(我的猜测是在进行转换时,customView的框架会搞乱)但是找到了解决方案。 只需将按钮放入另一个UIView,然后将此UIView设置为UIBarButtonItem的customView。
进行动画制作时,请勿旋转UIView,旋转按钮。
提醒:不要忘记设置此UIView的框架。
目标C中的示例代码:
INIT:
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) UIButton* itemButton;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
//button init
self.itemButton = [[UIButton alloc] init];
[self.itemButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"imgName"] forState:UIControlStateNormal];
self.itemButton.frame = CGRectMake(0, 0, 30, 30);
//container for the button
UIView* btnContainer = [[UIView alloc] init];
btnContainer.frame = CGRectMake(0, 0, 30, 30);
[btnContainer addSubview:self.itemButton];
//set the container as customView of the UIBarButtonItem
UIBarButtonItem* applyButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:btnContainer];
self.navigationItem.rightBarButtonItem = applyButton;
}
触发轮换的代码:
[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
self.itemButton.transform = CGAffineTransformRotate(self.itemButton.transform, M_PI_4);
}];