我刚刚开始研究瞳孔跟踪。我为学生做了一些阈值处理,但仍然不如所需的准确。以下是我当前的阈值图像
当前阈值图像
我最好只看到轮廓中的瞳孔但不幸的是我也看到了其他噪音。以下是我的代码
int main( int argc, char** argv )
{
Mat src, src_gray, src_bw_glint, src_bw_iris, dst, dsti;
int threshold_value1 = 130;
int threshold_value2 = 30;
int const max_BINARY_value = 255;
VideoCapture cap(1); // open the default camera
if(!cap.isOpened()) // check if we succeeded
return -1;
Mat frame;
vector<vector<Point> > contours;
vector<Vec4i> hierarchy;
int p = 0;
for(;;)
{
cap >> src; // get a new frame from camera
/// Convert it to gray
cvtColor( src, src_gray, CV_BGR2GRAY );
Mat drawing = Mat::zeros( src_gray.size(), CV_8UC3 );
/// Reduce the noise so we avoid false circle detection
GaussianBlur( src_gray, src_gray, Size(9, 9), 2, 2 );
namedWindow( " Demo_Gray", CV_WINDOW_AUTOSIZE );
imshow( " Demo_Gray", src_gray );
//Threshold
threshold( src_gray, src_bw_iris, threshold_value2, max_BINARY_value, 1);
int morph_size = 5;
Mat element = getStructuringElement( MORPH_ELLIPSE, Size( 2*morph_size + 1, 2*morph_size+1 ), Point( morph_size,morph_size ) );
cout<<element;
morphologyEx( src_bw_iris, dst, MORPH_DILATE, element,Point(-1,-1), 1);
//imshow("Open Image", dst);
morphologyEx( dst, dsti, MORPH_TOPHAT, element,Point(-1,-1), 10 );
//imshow("TopHAt Image", dsti);
morphologyEx( dsti, dsti, MORPH_DILATE, element,Point(-1,-1), 1);
imshow("TopHAt Image", dsti);
findContours( dsti, contours, hierarchy, CV_RETR_TREE, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0) );
for( int i = 0; i< contours.size(); i++ )
{
//Scalar color = Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0,255), rng.uniform(0,255));
Scalar color = Scalar(p, 255, p);
drawContours( drawing, contours,i, color, 2, 8, hierarchy, 0, Point() );
// circle( drawing, mc[i], 4, color1, -1, 8, 0 );
imshow("Drawing", drawing);
}
if (waitKey(1) == 'q') {
break;
}
}
return 0;
}
我想知道我的工作中最好的阈值处理方法,以便只跟踪学生。另外,请让我知道,如果你认为,这可以比我做的更简单。
答案 0 :(得分:0)
我不认为工作是一个阈值可以改善你的结果。
以下是我要做的事情:
答案 1 :(得分:0)
我建议使用中值滤波器进行预处理
没有任何过滤器的图片:
并使用中值滤镜处理您的图像: