最新探戈核心更新后,Tango3DR_textureMeshFromDataset无效

时间:2017-01-19 10:47:17

标签: google-project-tango

在我的联想Phab2Pro今天自动更新的新探戈核心更新(版本1.48:2016 .....:不稳定)之后,Tango3DR_textureMeshFromDataset功能不再工作,错误代码为-3(它工作正常最后的探戈核心版本)

在logcat输出中,我收到以下消息:

mesh_painter_adapter.cc:85 Source camera not available; source_camera_=16 available_cameras_mask=4096

任何人都知道如何解决这个问题?我是否需要更改某些权限或其他内容?

1 个答案:

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因此,解决方案是更改config_dataset_recording_mode。 以前,将模式设置为TANGO_RECORDING_MODE_SCENE_RECONSTRUCTION 足以用纹理网格进行重建。随着caporales的更新,似乎需要将模式设置为TANGO_RECORDING_MODE_ALL才能使纹理化3D重建工作。