对于我的应用程序,我想使用所有内置的操作可能性,例如放大。但是如果用户在屏幕上按下3个手指,我想显示特定的UI元素。那么检查用户是否同时按下3个手指并且在屏幕上彼此相邻的最佳方法是什么? (不禁用内置操作可能性)。
我的第一个方法是在我的布局的顶部Grid元素上注册TouchDown事件。在事件处理程序中,我得到了联系人。但该怎么办?
只需检查联系人是否为指纹,将其存储在列表中,然后检查该列表是否已包含两个类似的联系人?
还是有更性感的解决方案吗?
谢谢!
编辑:
根据答案我写了两个方法:
private void OnContactDown(object sender, ContactEventArgs e)
{
if (this.ContactsOver.Count == 3)
{
Console.WriteLine("3 contacts down. Check proximity");
if (areNear(this.ContactsOver))
{
Console.WriteLine("3 fingers down!");
}
}
}
private Boolean areNear(ReadOnlyContactCollection contacts)
{
if ( Math.Abs(contacts.ElementAt(0).GetCenterPosition(this).X - contacts.ElementAt(1).GetCenterPosition(this).X) < 100 &&
Math.Abs(contacts.ElementAt(0).GetCenterPosition(this).Y - contacts.ElementAt(1).GetCenterPosition(this).Y) < 100 &&
Math.Abs(contacts.ElementAt(1).GetCenterPosition(this).X - contacts.ElementAt(2).GetCenterPosition(this).X) < 100 &&
Math.Abs(contacts.ElementAt(1).GetCenterPosition(this).Y - contacts.ElementAt(2).GetCenterPosition(this).Y) < 100 &&
Math.Abs(contacts.ElementAt(0).GetCenterPosition(this).X - contacts.ElementAt(2).GetCenterPosition(this).X) < 100 &&
Math.Abs(contacts.ElementAt(0).GetCenterPosition(this).Y - contacts.ElementAt(2).GetCenterPosition(this).Y) < 100)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
它们必须被重写,但它有效。并且必须调整阈值(atm 100)。
答案 0 :(得分:2)
所有表面控件上都有一个属性,其中包含联系人的数量。根据您的需要,该属性是ContactsOver或其任何变体,请参阅http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.surface.presentation.controls.surfacecontrol_properties(v=Surface.10).aspx
例如,您可以在ContactDown事件处理程序中检查该属性的Count值。要检查它们的距离,只需对它们执行GetPosition并对点使用基本矢量数学。