Phaser javaScript游戏框架,功能未定义

时间:2017-01-18 12:30:22

标签: javascript html5 phaser-framework

我正在使用移相器Javascript框架来制作一个简单的游戏。我的播放器对象被分配了不同的状态,例如:ongroundinair

我正在尝试为this.currentState分配一个方法。在更新循环中,我调用this.currentState来运行指定的方法(this.groundState)。

但是,我收到以下错误 -

  

' this.currentState不是函数'

有人可以帮忙吗?

SuperSmash.Player = function(game, x, y) {
    Phaser.Sprite.call(this, game, x, y, 'player');

    this.game.physics.arcade.enable(this);
    this.speed = 500;
    this.airSpeed = 300;

    this.currentState = this.groundState; 
    console.log(this.currentState); // undefined 
};

SuperSmash.Player.prototype = Object.create(Phaser.Sprite.prototype);
SuperSmash.Player.prototype.constructor = SuperSmash.Player;

SuperSmash.Player.prototype.update = function() {
    this.currentState();
};

SuperSmash.Player.prototype.groundState = function() {
    console.log('ground');
};

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