我对Java很新,并且无法理解不同集合之间的差异。我有19个资源的清单。为每个资源分配一个十六进制颜色。我想获得一个随机资源及其颜色,并将该资源与我的代码一起使用。完成当前资源后,我想将其从列表中删除,以便只使用一定数量的资源。
我应该使用字典,地图还是哈希表?或者我失踪的任何其他人。
答案 0 :(得分:11)
您可以做的是将资源存储到List
,然后通过Collections.shuffle(List<?> list)
或shuffle(List<?> list, Random rnd)
随机置换,最后在结果列表中调用iterator()
获取Iterator
的实例,您可以将其存储到成员字段中,以便能够遍历您的列表(感谢hasNext()
/ next()
)并在完成{{{{}}后删除您的资源3}}
这是一个使用String
作为资源的伪代码,只是为了表明这个想法:
// Create a read/write list (Arrays.asList returns a read-only list)
List<String> resources = new ArrayList<>(Arrays.asList("1", "2", "3"));
System.out.printf("Initial state = %s%n", resources);
Collections.shuffle(resources);
System.out.printf("Permuted List = %s%n", resources);
Iterator<String> iterator = resources.iterator();
if (iterator.hasNext()) {
String resource = iterator.next();
// do something
iterator.remove();
System.out.printf("After remove = %s%n", resources);
}
<强>输出:强>
Initial state = [1, 2, 3]
Permuted List = [3, 1, 2]
After remove = [1, 2]
NB:这种方法在你的情况下是有意义的,因为你有一个小清单,请注意,如果你有一个大清单,并且你打算只检索它的一小部分,你应该考虑使用remove()
随机获取下一个元素的索引(使用Random
并将list.size()
作为参数)来获取(使用nextInt(int bound)
)并删除(使用get(int index)
})而不是使用Collections.shuffle(List<?> list)
,因为它会导致开销。
ArrayList
无效,因为我需要指定颜色(值) 资源(关键)
是的,如果您使用包含您的颜色和资源(例如remove(int index)
或仅包含自定义类)的包装类List
,它就可以工作。这很好,因为您似乎不需要按资源检索颜色。如果你这样做,你可以简单地将Map
作为关键字和颜色作为值,并使用new ArrayList<>(map.keySet())
初始化您的资源列表,然后您就可以应用此回答中的建议
答案 1 :(得分:3)
如果您想根据
后面的十六进制使用查找(获取)资源// Initialize
Map<String, Resource> resourceMap = new HashMap<>();
resourceMap.put("hex1", hex1Resource);
resourceMap.put("hex2", hex3Resource);
resourceMap.put("hex3", hex3Resource);
// Get specific
Resource hex2Resource = resourceMap.get("hex2");
resourceMap.remove("hex2");
如果您想随机查找资源,则有2个选项
使用列表
// Initialize
List<Resource> list = new ArrayList<>();
list.add(resource1);
list.add(resource2);
list.add(resource3);
// Get random
Random rand = new Random();
Resource randomResource = list.get(rand.nextInt(list.size()));
// Delete the element from list
list.remove(randomResource);
使用套件
// Initialize
Set<Resource> set = new HashSet<>();
set.add(resource1);
set.add(resource2);
set.add(resource3);
// Convert to List, since Set does not have get(int) method.
List<Resource> list = new ArrayList<>(set);
// Get random
Random rand = new Random();
Resource randomResource = list.get(rand.nextInt(list.size()));
// Delete the element from list
list.remove(randomResource);
注意 :对于上述两种情况,Resource类需要实现equals和hashcode方法,以便list / set可以比较元素并正常工作。见Java equals and hashcode
更新:集合没有get(int)方法。更新了代码以解决此问题。
答案 2 :(得分:0)
以下内容应该有效。步骤是:
//1
List<Resource> resources= getList();
//2
Random generator = new Random();
Resource randomResource = resources.get(generator.nextInt(resources.size() -1));
//3
//do your stuff
//4
resources.remove(randomResource);
资源可以是包装数据的类
class Resource{
String color;
String otherProperties;
//..
@Override
public boolean equals(Object obj) {
//generate from IDE or write one
}
@Override
public int hashCode() {
//generate from IDE or write one
}
}
答案 3 :(得分:0)
块引用
如果你需要更好的随机顺序,你可以去List对象。
List<String> resourceMap = new CopyOnWriteArrayList<>();
resourceMap.add("hex1");
resourceMap.add("hex2");
resourceMap.add("hex3");
resourceMap.add("hex4");
Collections.shuffle(resourceMap);
resourceMap.forEach(resource->{
resourceMap.remove(resource);
});