我的Winsock Delphi应用程序应该在所有网络接口上侦听多播UDP / IP流。它正常收听,直到我在具有不同网络适配器优先级顺序的另一台PC上尝试它。
然后我开始研究问题,并在一些论坛上发现INADDR_ANY
(或0.0.0.0
)在Windows和Linux中有不同的含义:
0.0.0.1
)。引用:“如果此成员指定的IPv4地址为0.0.0.0,则使用默认的IPv4多播接口” - 不提及是用于收听还是发送。你能否确认或否认这一点?
如何在所有界面上真实收听?
以下是我的一小段代码:
TMulticastListener = class(TThread)
private
mreq: ip_mreq;
............
end;
constructor TMulticastListener.Create;
var err: Integer;
wData: WsaData;
reuse: Integer;
begin
inherited Create(true);
err := WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), wData);
if err = SOCKET_ERROR then begin
// Tell the user that we could not find a usable Winsock DLL
perror('WSAStartup');
Exit;
end;
// create what looks like an ordinary UDP socket
fd := socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if fd = INVALID_SOCKET then begin
perror('socket');
Exit;
end;
reuse := 1;
// allow multiple sockets to use the same PORT number
if (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, Pointer(@reuse), SizeOf(reuse)) < 0) then begin
perror('Reusing ADDR failed');
Exit;
end;
// set up destination address
FillChar(addr, sizeof(addr), 0);
addr.sin_family := AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr := htonl(INADDR_ANY); // N.B.: differs from sender
addr.sin_port := htons(HELLO_PORT);
// bind to receive address
if (bind(fd, addr, sizeof(addr)) < 0) then begin
perror('bind');
Exit;
end;
// use setsockopt() to request that the kernel join a multicast group
mreq.imr_multiaddr.s_addr := inet_addr(HELLO_GROUP);
mreq.imr_interface.s_addr := htonl(INADDR_ANY); //inet_addr('0.0.0.0');
if (setsockopt(fd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, @mreq, sizeof(mreq)) < 0) then begin
perror('setsockopt');
Exit;
end;
end;
答案 0 :(得分:4)
Windows和Linux在INADDR_ANY
的使用方面实际上表现相同。这里的混淆是因为您提供的两个链接正在不同的上下文中使用。
使用bind
函数绑定到地址/端口时,指定INADDR_ANY
表示套接字将能够从任何接口接收给定端口上的数据包。但是,这样做不设置有关多播的任何内容。
在IP_ADD_MEMBERSHIP
调用setsockopt
的上下文中,将接口设置为INADDR_ANY
将使系统在默认网络接口上加入给定的多播组。
您提供的Linux链接指的是bind
,而Windows链接指的是setsockopt
和IP_ADD_MEMBERSHIP
。
如果要在所有接口上加入组播组,则需要检索系统上的接口列表并加入每个接口。在Windows上,GetAdaptersAddresses()
函数将为您提供接口列表。
在Linux上,使用getifaddrs()
函数。
以下是如何在C:
中使用GetAdaptersAddresses()
函数的示例
struct iflist {
char name[50];
struct sockaddr_in sin;
int isloopback;
int ismulti;
int ifidx;
};
void getiflist(struct iflist *list, int *len)
{
IP_ADAPTER_ADDRESSES *head, *curr;
IP_ADAPTER_UNICAST_ADDRESS *uni;
char *buf;
int buflen, err, i;
buflen = 100000;
buf = calloc(buflen, 1);
head = (IP_ADAPTER_ADDRESSES *)buf;
if ((err = GetAdaptersAddresses(AF_UNSPEC, 0, NULL, head,
&buflen)) != ERROR_SUCCESS) {
char errbuf[300];
FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM, NULL, err,
0, errbuf, sizeof(errbuf), NULL);
printf("GetAdaptersAddresses failed: (%d) %s", err, errbuf);
free(buf);
return;
}
for (*len = 0, curr = head; curr; curr = curr->Next) {
if (curr->IfType == IF_TYPE_TUNNEL) continue;
for (uni = curr->FirstUnicastAddress; uni; uni = uni->Next) {
if (curr->OperStatus == IfOperStatusUp) {
memset(&list[*len], 0, sizeof(struct iflist));
strncpy(list[*len].name, (char *)curr->AdapterName,
sizeof(list[i].name) - 1);
memcpy(&list[*len].sin, uni->Address.lpSockaddr,
uni->Address.iSockaddrLength);
list[*len].isloopback =
(curr->IfType == IF_TYPE_SOFTWARE_LOOPBACK);
list[*len].ismulti =
((curr->Flags & IP_ADAPTER_NO_MULTICAST) == 0);
if (uni->Address.lpSockaddr->sa_family == AF_INET6) {
list[*len].ifidx = curr->Ipv6IfIndex;
} else {
list[*len].ifidx = curr->IfIndex;
}
(*len)++;
}
}
}
free(buf);
}
答案 1 :(得分:-1)
你的消息来源完全没有注意到互联网协议本身对&#34; ports&#34;和&#34;接口&#34;,前面提到的声明(&#34;在所有界面上听&#34;)甚至没有任何意义,它完全由组成但广播地址的数据包通常被路由到多个接口,更多内容如下:
0.0.0.0
是一个特殊的,保留的IPv4地址,称为&#34;网络标识符&#34; - 事实上,以[{1}}结尾的IPv4地址通常会被保留 - { {3}}。
操作系统通常会在一个it is typically not usable except for broadcast and network purposes
0
现在:这些广播地址始终通过默认路由接收单个传输协议的广播,这可能指向多个(或所有)网络接口。您可能正在阅读的内容完全不同: transport protocol - 这是另一种蠕虫,可以将单数数据包发送给多个指定的接收器 - Microsoft Windows具有默认的多播路由,并且Linux通常必须配置为多播才能工作(AFAIK) - 但您不希望这样。
结论:出于您的目的,0.0.0.0
在Windows和Linux上是相同的 - 它是您所选传输协议的Multicast地址,没有区别