Linux中的INADDR_ANY与Windows套接字编程之间的区别

时间:2017-01-17 10:10:06

标签: linux sockets delphi winsock multicast

我的Winsock Delphi应用程序应该在所有网络接口上侦听多播UDP / IP流。它正常收听,直到我在具有不同网络适配器优先级顺序的另一台PC上尝试它。

然后我开始研究问题,并在一些论坛上发现INADDR_ANY(或0.0.0.0)在Windows和Linux中有不同的含义:

你能否确认或否认这一点?

如何在所有界面上真实收听?

以下是我的一小段代码:

TMulticastListener = class(TThread)
private
  mreq: ip_mreq;
  ............
end;

constructor TMulticastListener.Create;
var err: Integer;
    wData: WsaData;
    reuse: Integer;
begin
  inherited Create(true);

  err := WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), wData);
  if err = SOCKET_ERROR then begin
    // Tell the user that we could not find a usable Winsock DLL
    perror('WSAStartup');
    Exit;
  end;

  // create what looks like an ordinary UDP socket
  fd := socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
  if fd = INVALID_SOCKET then begin
    perror('socket');
      Exit;
  end;

  reuse := 1;

  // allow multiple sockets to use the same PORT number
  if (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, Pointer(@reuse), SizeOf(reuse)) < 0) then begin
    perror('Reusing ADDR failed');
    Exit;
  end;

  // set up destination address
  FillChar(addr, sizeof(addr), 0);
  addr.sin_family := AF_INET;
  addr.sin_addr.s_addr := htonl(INADDR_ANY); // N.B.: differs from sender
  addr.sin_port := htons(HELLO_PORT);

  // bind to receive address
  if (bind(fd, addr, sizeof(addr)) < 0) then begin
      perror('bind');
      Exit;
  end;

  // use setsockopt() to request that the kernel join a multicast group
  mreq.imr_multiaddr.s_addr := inet_addr(HELLO_GROUP);
  mreq.imr_interface.s_addr := htonl(INADDR_ANY); //inet_addr('0.0.0.0');
  if (setsockopt(fd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, @mreq, sizeof(mreq)) < 0) then begin
      perror('setsockopt');
      Exit;
  end;
end;

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

Windows和Linux在INADDR_ANY的使用方面实际上表现相同。这里的混淆是因为您提供的两个链接正在不同的上下文中使用

使用bind函数绑定到地址/端口时,指定INADDR_ANY表示套接字将能够从任何接口接收给定端口上的数据包。但是,这样做设置有关多播的任何内容。

IP_ADD_MEMBERSHIP调用setsockopt的上下文中,将接口设置为INADDR_ANY将使系统在默认网络接口上加入给定的多播组。

您提供的Linux链接指的是bind,而Windows链接指的是setsockoptIP_ADD_MEMBERSHIP

如果要在所有接口上加入组播组,则需要检索系统上的接口列表并加入每个接口。在Windows上,GetAdaptersAddresses()函数将为您提供接口列表。  在Linux上,使用getifaddrs()函数。

以下是如何在C:

中使用GetAdaptersAddresses()函数的示例
struct iflist {
    char name[50];
    struct sockaddr_in sin;
    int isloopback;
    int ismulti;
    int ifidx;
};

void getiflist(struct iflist *list, int *len)
{
    IP_ADAPTER_ADDRESSES *head, *curr;
    IP_ADAPTER_UNICAST_ADDRESS *uni;
    char *buf;
    int buflen, err, i;

    buflen = 100000;
    buf = calloc(buflen, 1);
    head = (IP_ADAPTER_ADDRESSES *)buf;
    if ((err = GetAdaptersAddresses(AF_UNSPEC, 0, NULL, head,
                                    &buflen)) != ERROR_SUCCESS) {
        char errbuf[300];
        FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM, NULL, err,
                      0, errbuf, sizeof(errbuf), NULL);
        printf("GetAdaptersAddresses failed: (%d) %s", err, errbuf);
        free(buf);
        return;
    }
    for (*len = 0, curr = head; curr; curr = curr->Next) {
        if (curr->IfType == IF_TYPE_TUNNEL) continue;
        for (uni = curr->FirstUnicastAddress; uni; uni = uni->Next) {
            if (curr->OperStatus == IfOperStatusUp) {
                memset(&list[*len], 0, sizeof(struct iflist));
                strncpy(list[*len].name, (char *)curr->AdapterName,
                        sizeof(list[i].name) - 1);
                memcpy(&list[*len].sin, uni->Address.lpSockaddr,
                        uni->Address.iSockaddrLength);
                list[*len].isloopback =
                        (curr->IfType == IF_TYPE_SOFTWARE_LOOPBACK);
                list[*len].ismulti =
                        ((curr->Flags & IP_ADAPTER_NO_MULTICAST) == 0);
                if (uni->Address.lpSockaddr->sa_family == AF_INET6) {
                    list[*len].ifidx = curr->Ipv6IfIndex;
                } else {
                    list[*len].ifidx = curr->IfIndex;
                }
                (*len)++;
            }
        }
    }
    free(buf);
}

答案 1 :(得分:-1)

你的消息来源完全没有注意到互联网协议本身对&#34; ports&#34;和&#34;接口&#34;,前面提到的声明(&#34;在所有界面上听&#34;)甚至没有任何意义,它完全由组成广播地址的数据包通常被路由到多个接口,更多内容如下:

0.0.0.0是一个特殊的,保留的IPv4地址,称为&#34;网络标识符&#34; - 事实上,以[{1}}结尾的IPv4地址通常会被保留 - { {3}}。 操作系统通常会在一个it is typically not usable except for broadcast and network purposes

内为广播保留0

现在:这些广播地址始终通过默认路由接收单个传输协议的广播,这可能指向多个(或所有)网络接口。您可能正在阅读的内容完全不同: transport protocol - 这是另一种蠕虫,可以将单数数据包发送给多个指定的接收器 - Microsoft Windows具有默认的多播路由,并且Linux通常必须配置为多播才能工作(AFAIK) - 但您不希望这样。

结论:出于您的目的,0.0.0.0在Windows和Linux上是相同的 - 它是您所选传输协议的Multicast地址,没有区别