我尝试将Firebase实时数据库集成到我的Unity项目中。目前我正在为Android构建工作。我做了所有的步骤: https://firebase.google.com/docs/unity/setup
但是,我在编辑器中经常出现错误(我认为一些与编辑器相关的脚本会出错)关于某些System.Reflection.Assembly.GetTypes ...
。
我为Android SDK (google repository, etc.)
更新了许多软件包。
错误的消息字面上改变了,但是相似。这是我的输出:
Unhandled Exception: System.Reflection.ReflectionTypeLoadException: The classes in the module cannot be loaded.
at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.Assembly:GetTypes (bool)
at System.Reflection.Assembly.GetTypes () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.CSharp.RootNamespace.ComputeNamespaces (System.Reflection.Assembly assembly, System.Type extensionType) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.CSharp.RootNamespace.ComputeNamespace (Mono.CSharp.CompilerContext ctx, System.Type extensionType) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.CSharp.GlobalRootNamespace.ComputeNamespaces (Mono.CSharp.CompilerContext ctx) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.CSharp.Driver.LoadReferences () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.CSharp.Driver.Compile () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Mono.CSharp.Driver.Main (System.String[] args) [0x00000] in <filename unknown>:0
The class UnityEngine.Networking.UnityWebRequest could not be loaded, used in UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
我可能在哪里错? 提前谢谢。
答案 0 :(得分:1)
这是我们的Firebase SDK构建中的回归,需要Unity 5.4或更高版本(包括UnityWebRequest的类型)。
如果您下载最新的SDK,则不应该看到此问题。