我正在尝试使用 safe bool idiom 设计 bool包装结构。
解决这个问题的经典实现非常简单:骨架可能是这样的:
struct Bool final
{
Bool() = default;
Bool(bool value)
: _value{value}
{}
explicit operator bool() const {
return _value;
}
private:
bool _value{false};
};
我正在努力改进的部分是如何构建Bool
例如,我想避免设计隐含的缩小:
Bool b1(45); // yields warnings, but it compiles
Bool b2{3}; // not ok by standard
我试图用模板伤害自己,但没有成功。
我怎么能让它发挥作用?
答案 0 :(得分:56)
您可以通过显式删除所有其他构造函数来实现此目的。
struct Bool final
{
template<class T>
Bool(T) = delete;
Bool(bool value);
};
答案 1 :(得分:23)
添加并显式删除模板构造函数:
template <typename T>
Bool(T) = delete;
它比其他构造函数更好地匹配实际bool
之外的任何内容,因此会阻止隐式转换。
答案 2 :(得分:18)
如果您需要:
一个只有“true”或“false”且不能隐式转换为int / char / pointer的变量然后我会看一下使用枚举类:
enum class Bool {
False,
True,
};
答案 3 :(得分:13)
我试图设计一个应用安全bool习语的bool包装器结构。
唐&#39;吨
安全bool成语仅在C ++ 03及更早版本中有用 - 如果你表达你的类型是&#34; truthy&#34;做类似的事情:
struct A {
operator bool() const;
};
你遇到各种各样的问题,如:
A{} + 4; // ok?!
A{} < 0; // ok?!
A{} == B{}; // ok if B also has operator bool??!
因此,使用函数指针(当然,函数指针!)来解决这个意外隐式转换问题的安全bool习惯用法。
在C ++ 11中,我们有一个更好的解决方案:
struct A {
explicit operator bool() const;
};
完全我们想要什么。事实上,解决这个问题是literally designed。虽然安全的bool成语是相当复杂的脚手架,explicit operator bool
使用起来非常简单,只做正确的事。你不需要一个包装器 - 使用你的包装器比直接写explicit operator bool
更难。
此外,您的包装器对用户施加了(a)不可导出性,因为您使Bool
成为最终成员,而(b)成为额外的bool
成员,您必须保持同步,因此它引入而不是解决问题。考虑一下你需要做多少工作:
template <class T>
struct my_unique_ptr : Bool { ... };
VS
template <class T>
struct my_unique_ptr {
T* ptr;
explicit operator bool() const { return ptr; }
};