线程不与Laterna一起使用

时间:2017-01-14 15:15:03

标签: java multithreading terminal lanterna

我有一个Lanterna终端应用程序。

对于线程,我想用不同的面板填充一个窗口并相应地读取键输入。

使用:

public class ModuleThreads extends Thread{

Screen screen;
String myclass,panel;
Class noparams[]={};
Class moduleClass,panelClass;
Class[] paramScreen;
Class[] myPanelClass;
Constructor constructor,moduleConstructor;
Object moduleObject,panelObject;
Method panelGetView,panelMethod,moduleMethod;
Panel mypanel;
private Thread thread1;

public ModuleThreads(Screen screen,String myclass,String panel){

this.screen=screen;
this.myclass=myclass;
this.panel=panel;


//class aanmaken van Screen.class
paramScreen = new Class[1];
paramScreen[0] = Screen.class;
    myPanelClass = new Class[1];
myPanelClass[0] = Panel.class;
thread1 = new Thread(this);
thread1.start();
try{
    moduleClass = Class.forName("app.modules."+this.myclass);
    //package name er voor plakken.
    moduleObject = moduleClass.newInstance();
    moduleMethod = 
    moduleClass.getDeclaredMethod("readInput",paramScreen);
    moduleConstructor = moduleClass.getConstructor();
    panelClass = Class.forName("app.view.MainView");
    constructor = panelClass.getConstructor(Screen.class);
    panelObject= constructor.newInstance(this.screen);
    panelGetView = moduleClass.getDeclaredMethod("getView",noparams);
    panelMethod = 
    panelClass.getDeclaredMethod(this.panel,myPanelClass);


    mypanel =  (Panel) panelGetView.invoke(moduleObject,null);
    panelMethod.invoke(panelObject, mypanel);



    moduleMethod.invoke(moduleObject,this.screen);

}catch(Exception e){
    e.printStackTrace();
}
}
public void start(){

}
@Override
public void run(){

try{


    mypanel =  (Panel) panelGetView.invoke(moduleObject,null);
    panelMethod.invoke(panelObject, mypanel);
    moduleMethod.invoke(moduleObject,this.screen);

}catch(Exception ex){
    ex.printStackTrace();
}
}

}

第一个主题在右侧面板中显示"位置"菜单。 菜单包含: "按a退出。"线程有效。出现菜单,然后按退出程序。

现在第二个Thread没有出现也没有按下匹配的键:"按b退出。" 此外,我使用反射可以轻松地更改菜单内容。(无论如何,这是一个个人项目... :)) 问题是只有第一个thread1显示在ui中。 反思才有效。 本身thread2工作正常。但就像一个单一的线程一样。

{{1}}

我做错了什么?为什么只有线程1或线程2出现,而不是两者都出现在两个关键的监听器上?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

1)为什么要覆盖start()这样的Thread方法:

public void start(){    
}

通过这样做可以防止调用run()方法。 来自javadoc:

void java.lang.Thread.start()

  

使该线程开始执行; Java虚拟机调用   这个线程的run方法

2)你开始每个线程两次。

thread1 = new ModuleThreads(screen,"Locations","addRightPanel");
thread2 = new ModuleThreads(screen,"Commands","addCenterPanel");
thread1.start();
thread2.start();

public ModuleThreads(Screen screen,String myclass,String panel){
...
thread1 = new Thread(this);
thread1.start();
...

你应该开始一次你的线程。您可以删除在start()构造函数中执行的ModuleThreads调用,因为在线程应该启动时更适合在线程之外做出决定。

答案 1 :(得分:0)

我想我找到了一个解决方案:

link in using and modifying same object in different threads

所以而不是:

        thread1 = new ModuleThreads(screen,"Locations","addRightPanel");
        thread2 = new ModuleThreads(screen,"Commands","addCenterPanel");
        thread1.start();
        thread2.start();

我会有类似的东西:

        Screen screen =  new TerminalScreen(terminal);

       thread1 = new ModuleThreads() 
        { public void run (){screen.updatePanels("Locations","addRightPanel");
                            screen.readInput();
                           }
        };
        thread2 = new ModuleThreads() 
        { public void run (){screen.updatePanels("Commands","addCenterPanel");
                            screen.readInput();
                           }
        };

    thread1.start();
    thread2.start();

我认为这个原则可以解决问题吗?