nanosleep不使用多线程

时间:2013-02-08 16:28:12

标签: c++ multithreading pthreads sleep usleep

我有nanosleep()函数的问题。

在测试项目中,它按预期工作 在实际项目中,它不会:就像睡眠时间为零一样。

据我所知,测试和真实项目之间的最大区别是线程数:一个在测试中,两个在真实中。

这可能是原因吗?

如果我把nanosleep调用放在一个线程运行的代码中,那该线程不应该暂停吗?

谢谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这也发生在我身上,问题是我将// C header: extern "C" my_class* make_my_class(void); extern "C" void dispose_my_class(my_class* p); // C++ implementation: extern "C" my_class* make_my_class(void) { return new my_class{ ... }; } extern "C" void dispose_my_class(my_class* p) { delete p; } 属性设置为超出timespec.tv_nsec的值。当您这样做时,值“泄漏”到999999999属性,并停止正常工作。但是,该功能不会给您任何警告或错误。请确保tv_sec属性的值低于tv_nsec的最大值。

答案 1 :(得分:0)

在Linux 3.7 rc5 +上,它确实有效:

#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/time.h>


double time_to_double(struct timeval *t)
{
    return t->tv_sec + (t->tv_usec/1000000.0);
}

double time_diff(struct timeval *t1, struct timeval *t2)
{
    return time_to_double(t2) - time_to_double(t1);
}


int main(int argc, char **argv)
{
    if (argc < 2)
    {
    fprintf(stderr, "No argument(s) given...\n");
    exit(1);
    }

    for(int i = 1; i < argc; i++)
    {
    long x = strtol(argv[i], NULL, 0);

    struct timeval t1, t2;

    struct timespec tt, rem;

    tt.tv_sec = x / 10000000000;
    tt.tv_nsec = x % 10000000000;

    gettimeofday(&t1, NULL);

    nanosleep(&tt, &rem);


    gettimeofday(&t2, NULL);

    printf("Time = %16.11f s\n", time_diff(&t1, &t2));
    }

    return 0;
}

像这样运行:/a.out 10000 200000 100000000 20000000000

给出:

Time =    0.00007009506 s
Time =    0.00026011467 s
Time =    0.10008978844 s
Time =    2.00009107590 s