刚刚完成了一个小游戏项目并通过WebGL上传了整个项目,但是目前游戏加载了第一个场景并且崩溃试图加载主场景,编译器中没有错误,它在编辑器中完美运行。
我不确定这是否仅适合我,所以有人可以尝试游戏,当您点击主菜单中的播放时它会冻结(音频仍在播放)。 http://www.willcardoso.co.uk/UnityGameBuilds/Mario/Completed/index.html
我相信可能是因为谷歌的文件大小可能太大了?最大使用总内存= 190mb。如果这是问题,任何减少文件的帮助?