Unity WebGL在loadscene上崩溃

时间:2017-01-12 10:02:47

标签: c# unity3d 2d unity-webgl

刚刚完成了一个小游戏项目并通过WebGL上传了整个项目,但是目前游戏加载了第一个场景并且崩溃试图加载主场景,编译器中没有错误,它在编辑器中完美运行。

我不确定这是否仅适合我,所以有人可以尝试游戏,当您点击主菜单中的播放时它会冻结(音频仍在播放)。 http://www.willcardoso.co.uk/UnityGameBuilds/Mario/Completed/index.html

我相信可能是因为谷歌的文件大小可能太大了?最大使用总内存= 190mb。如果这是问题,任何减少文件的帮助?

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