标签: c# audio xna monogame
我想在MonoGame中播放一些声音但是用几个八度音程进行音高变换。 API文档声明音高可能仅向上或向下移动1个八度。
如何在音高超出这些限制的情况下播放声音?
This question是相关的,但适用于XNA。