为什么我不能在(Unity)C#中移动相机?

时间:2017-01-11 03:58:21

标签: c# unity5

camera transform

我正在尝试根据玩家移动相机' Unity中Y轴上的移动。

然而,它不起作用......

我做错了什么?我在这里附上了我的脚本(C#)的图像。

并且,是的,我确实将此脚本附加到主摄像头。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CameraController : MonoBehaviour {

    GameObject player;
    // Use this for initialization
    void Start () {
    this.player = GameObject.Find("cat");
    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
        Vector3 playerPos = this.player.transform.position;
        transform.position = new Vector3(
            transform.position.x, playerPos.y, transform.position.z);
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

让玩家GameObject公开,只需将你的玩家拖放到检查员中,看看它是否有效?你有任何例外吗?还要添加Debug.Log(player.transform.position.ToString())以查看它是否显示正确的值。您确定播放器对象名称是cat而不是Cat,它区分大小写。检查这些事情,如果你弄明白,请告诉我!