我目前正在构建一个简单的MMO游戏,供用户聊天,玩游戏和简单的事情。
我使用了node.js和socket.io以及使用Phaser.js的客户端构建了服务器但是我担心(基于有人告诉我之前我的代码在过去的项目中不好/结构化)这个项目将陷入一大堆混乱中。
我正在寻找一些建议或一些有用的链接,说明我应该如何设置我的服务器结构以获得最佳的可扩展性,以便将来我可以添加更多功能而无需搜索年龄的麻烦来找到那一块可能会也可能不会搞乱整个系统
任何建议都会非常感激,如果这是一个广泛的问题,我很抱歉,我在这个领域没有经验。
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您是否考虑过使用ExpressJS构建它?它是一个MVC结构。我使用带有ExpressJS localhost的Node.js进行Phaser开发。我知道用这个框架构建MMO的潜力就在那里。