如何确定着色器的性能?

时间:2017-01-10 04:12:02

标签: performance opengl

在CPU上,您可以轻松找到执行某些操作所需的时间。例如,沿着这些方向的东西。

start_time = time();
doSomething();
delta_time = time() - start_time();

但是我不知道如何为openGL做这个,因为我需要知道在GPU而不是CPU上执行需要多长时间。例如,我如何找出着色器在几毫秒内执行了多长时间?

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