标签: c++ g++ codeblocks sdl-2
我正试图制作一个siple“PickStick”游戏,用c ++学习sdl2。一切正常我可以创建窗口,加载纹理,创建渲染等...但是当我尝试使用命令sdl_FreeTexture("the texture name here");时,编译器/代码::块根本找不到它在库中并输出
sdl_FreeTexture("the texture name here");
错误:未在此范围内声明'SDL_FreeTexture'
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