两幅图像之间的差异是否大于图像?

时间:2010-11-11 13:26:33

标签: c#

我正在创建TCP远程桌面应用程序 我想只发送先前发送的帧的差异。

当我比较原始图像和第二个图像时,我放置了在ArrayList中已更改的像素的信息 ArrayList中的五个Item包含一个像素的信息 第一个项目包含高度点 第二个项目包含宽度点 第三个项目包含RGB.red 第四项包含RGB.Green 第五项包含RGB.Blue

这是代码

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        ArrayList new_pixel = Unsafe_diff_array(pictureBox2.Image, pictureBox1.Image);

        Bitmap new_bit_map = (Bitmap)pictureBox3.Image;

        for (int i = 0; i < new_pixel.Count; i+=5)
        {
            int x = (int)new_pixel[i +1];
            int y=(int)new_pixel[i];
            int red= Convert.ToInt16(new_pixel[i + 4]) ;
            int green= Convert.ToInt16(new_pixel[i + 3]) ;
            int blue=Convert.ToInt16(new_pixel[i + 2]);
            new_bit_map.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(red , green, blue));

        }
        pictureBox3.Image = new_bit_map;

    }







    public ArrayList Unsafe_diff_array(Image OrginalImage, Image SecondImage)
    {
        Bitmap BOrginalImage = new Bitmap(OrginalImage);
        Bitmap BSecondImage = new Bitmap(SecondImage);
        BitmapData bitmapData1 = BOrginalImage.LockBits(new Rectangle(0, 0,
                                                         OrginalImage.Width, OrginalImage.Height),
                                                         ImageLockMode.ReadOnly,
                                                         PixelFormat.Format32bppArgb);
        BitmapData bitmapData2 = BSecondImage.LockBits(new Rectangle(0, 0,
                                                         SecondImage.Width, SecondImage.Height),
                                                         ImageLockMode.ReadOnly,
                                                         PixelFormat.Format32bppArgb);

        ArrayList siblings = new ArrayList();


        unsafe
        {
            byte* imagePointer1 = (byte*)bitmapData1.Scan0;
            byte* imagePointer2 = (byte*)bitmapData2.Scan0;

            for (int i = 0; i < bitmapData1.Height; i++)
            {

                for (int j = 0; j < bitmapData1.Width; j++)
                {
                    // write the logic implementation here

                    if ((imagePointer1[0] != imagePointer2[0]) || (imagePointer1[1] != imagePointer2[1]) || (imagePointer1[2] != imagePointer2[2]))
                    {
                        imagePointer2[0] = imagePointer1[0];
                        imagePointer2[1] = imagePointer1[1];
                        imagePointer2[2] = imagePointer1[2];

                        siblings.Add(i);
                        siblings.Add(j);
                        siblings.Add(imagePointer2[0]);
                        siblings.Add(imagePointer2[1]);
                        siblings.Add(imagePointer2[2]);


                    }

                    imagePointer2[3] = imagePointer1[3];
                    imagePointer1 += 4;
                    imagePointer2 += 4;


                }//end for j
                imagePointer1 += bitmapData1.Stride -
                                 (bitmapData1.Width * 4);
                imagePointer2 += bitmapData1.Stride -
                                                (bitmapData1.Width * 4);
            }//end for i
        }//end unsafe


        BOrginalImage.UnlockBits(bitmapData1);
        BSecondImage.UnlockBits(bitmapData2);

        return siblings ;
      //  return BSecondImage.GetThumbnailImage(SecondImage.Width, SecondImage.Height, null, new IntPtr()); ;
    }

问题是当我将ArrayList序列化为MemoryStream时 我发现尺寸大于图像 我也尝试将像素的信息改成短阵列,但也发现尺寸比图像大!!!!!?

如何制作此过程以便缩略图尺寸达到尽可能小的尺寸?

我用来序列化ArrayList的代码

private System.IO.MemoryStream SerializeBinary(object obj){
        System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter serializer = new System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter();

        System.IO.MemoryStream memStrm = new System.IO.MemoryStream();

        serializer.Serialize(memStrm, obj);

        return memStrm; 

    }

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

当然它会更大!

Bitmap具有内存结构,包括头,像素数据和有时调色板,而ArrayList的二进制格式化器序列化结果具有完全不同的格式,包括程序集元数据,类型metatdata等。

同样遗憾的是,对像素执行不安全编码的所有性能提升都会浪费在使用ArrayList的拳击上。

答案 1 :(得分:2)

典型的32位WxH映像使用WxHx4字节的内存(对于1024x1024位图,这是4MB)。

假设您以[x] [y] [颜色]格式发送不同像素的列表,其中包含16位[x]和[y]以及32位[颜色]值,并且存在D不同的像素,差异将使用Dx8字节的内存。因此,如果超过一半的像素不同(D> WxH / 2),则差异将大于图像。

在你的情况下,你正在使用一个数组,这意味着[color]实际上表示为三个[r] [g] [b] 16位值。内存使用量变为Dx10,如果40%像素已更改(D> WxH / 2.5),则可以找到阈值。

考虑使用一点来判断您是发送差异列表还是完整图像,并发送两者中最小的一个。还要考虑RLE编码,使用单个[offset] 16位值而不是[x]和[y],或者只是将任何未更改的值透明并将结果保存为PNG格式。

当然,运行时插入的任何其他序列化数据以及图像可以压缩的事实(例如PNG是无损的)会加剧这种情况。