当双击3D对象的一部分时,如何将标签添加到THREE.Mesh?

时间:2017-01-06 06:22:56

标签: javascript 3d three.js sprite

使用three.js渲染3D对象。

双击3D对象的任何部分。

目标是在零件附近显示标签(2D标签),描述用户双击的3D对象零件。标签应显示在用户双击零件并始终面向相机的位置。

如何像标注(形状)一样显示标签或显示图像,而不是像three.js示例中所示的圆角矩形?

有人可以提供示例代码吗?

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