IOS - 如何应用恒定速度 - Swift 3

时间:2017-01-06 05:52:01

标签: ios iphone swift sprite-kit skspritenode

我正在构建一个游戏,其中节点将在屏幕上向左或向右移动。

要做到这一点,我要在人滑动的任何方向上施加速度。这里的问题是随着节点移动,它的速度逐渐降低。

我想要做的主要事情是让节点以当前移动的任何方向以恒定速度移动。有没有办法可以阻止速度随着时间的推移而减少,或者可能是另一种以恒定速度移动节点的方式?

1 个答案:

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您需要将物理主体的0设置为0.1

线性阻尼用于模拟摩擦,并随着时间的推移降低物理体的速度。默认值为<stdio.h>