Unity - 连接谜题的光束

时间:2017-01-05 23:22:21

标签: c# unity3d unity5

哟!

我正在制作一个带有一些谜题的叙事焦点游戏。我有很多游戏开发经验,但没有很多编码经验,所以我需要一些帮助。

我想创建一个玩家可以通过按下开关从物体发射的光束。然后,该光束将穿过水平面移动到另一个物体并激活一个事件,比如在物体被驱动时打开一扇门。通过梁。

我需要它在某种意义上工作,而不是有时候会有一些阻挡光束的东西,比如摇滚,并且玩家必须移除岩石才能使光束连接。

我认为这是如何工作的,是我会创建两个点,并且在它们之间会创建一条线,如果线条检测到碰撞,则光线将停止被进一步拉伸,如果有的话。没有碰撞,光束将一直行进,并转动门所需的激活布尔值或任何功能。

我甚至不知道从哪里开始,我需要做些什么才能实现这一目标等等。我非常感谢任何帮助!

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