我在Android游戏应用程序中升级了大约20个.mp3音效文件。这些文件大约都是2秒长,因此每个文件的大小差异对于.wav大约为30 KB,对于.flac大约为22 KB,对于.mp3大小为6 KB。我的最小sdk是19(Android 4.4)所以,至少根据文档,.flac应该由运行我的应用程序的所有设备支持,尽管.wav是其他更受支持的格式。
两者都应该是无损的,虽然.flac是压缩的,所以你有减压时间。我希望在这种情况下,这几乎是不可检测的。由于我的制作APK约为23 MB,我并不关心160 KB左右我使用.flac vs .wav进行保存,因此我想到了我期待的是更多的基础' .wav格式。
哪种短音频剪辑的默认格式更好?