如何在通过通用应用模板创建的游戏中播放声音效果(因此它可以在Windows 8.1和Windows Phone 8.1上运行)?
我需要播放我创建的GameManager类的声音。
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请注意,MediaElement
主要用于播放单个音频轨道,因此您需要管理这些音频池,以便一次播放多个音频轨道,并且其延迟可能不够低。如果您对某些C ++或其针对C#的SharpDX包装器感到满意,或者只是使用MonoGame的SoundEffect
类来简化操作,我会查看XAudio2。