我有使用D3的情节状态图,我可以使用path.Centroid()函数绘制每个状态的Centroid但是一旦我合并了状态(多边形)以使其成为大区域path.Centroid()不起作用。
如何找到合并Ploygons的Centroid?
参考:here is the link to merged states example
注意:我有所有状态质心的纬度/经度列表。
答案 0 :(得分:1)
要在“合并状态”示例中找到质心:
var mergeTopo = topojson.merge(us, us.objects.states.geometries.filter(function(d) { return selected.has(d.id); }));
var mergeCentroid = [path.centroid(mergeTopo)];
svg.selectAll(".mergedcentroid").data(mergeCentroid)
.enter().append("circle")
.attr("class", "mergedcentroid")
.attr("fill", "black")
.attr("stroke", "purple")
.attr("stroke-width", 5)
.attr("r", 15)
.attr("cx", function (d){ return d[0]; })
.attr("cy", function (d){ return d[1]; });
在创建圆之前包裹数组中的质心坐标。